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MVC vs MVVM vs MVP vs VIPER: ¿Qué arquitectura es adecuada?

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Una arquitectura para el software es tan necesaria como los cimientos de un hogar. Es la base sobre la que se construye cualquier software y cada aplicación tiene su estructura única. Los tipos de arquitecturas utilizadas para construirlas pueden variar, pero todas pueden ser cubiertas por cuatro grandes estructuras de aplicaciones ampliamente utilizadas por la industria de la informática. Son MVC, MVP, MVVM y VIPER. ¿Pero cuál es la ideal para tus necesidades?

Hay varios debates en el mundo de la informática sobre la comparación de estas cuatro, es decir, MVC vs MVVM vs MVP vs VIPER. Al final de este artículo, intentaremos averiguar cuál es el mejor de todos ellos echando un vistazo a las ventajas y desventajas que ofrece cada modelo e intentaremos compararlos entre sí. Pero antes de avanzar, es necesario que entendamos cómo se comunica una API con sus modelos de datos.

¿Cómo se comunica una API con tus modelos de datos?

La Interfaz de Programación de Aplicaciones o API es un enlace de software que facilita que dos programas de aplicación se comuniquen entre sí. En palabras más sencillas, es como un mensajero que entrega la información al que la proporciona después de recibirla del usuario y luego devuelve la respuesta al usuario, recogida del proveedor. Las API desempeñan un papel importante en las organizaciones modernas, ya que introducen nuevos potenciales para mejorar la funcionalidad y potenciar las estrategias de asociación de productos.

MVC: Model View Controller

Es un patrón de diseño de software usado para crear interfaces de usuario para dividir la lógica del programa en 3 elementos que están interconectados. Ayuda a separar las representaciones internas de la información de las formas en que se presenta al usuario o es aceptada por él.

Ventajas del modelo MVC

  • Ofrece un desarrollo simultáneo y permite que varios usuarios trabajen en el modelo, el controlador y las vistas. 
  • Proporciona una alta cohesión y permite agrupar acciones relacionadas en un solo controlador y eso también lógicamente, agrupando también las vistas de un modelo específico. 
  • Este modelo tiene un acoplamiento suelto que ayuda en el acoplamiento bajo entre los modelos, vistas o controladores. 
  • Tiene facilidad de modificación ya que todas las responsabilidades están separadas, simplificando el desarrollo o modificación futuros.
  • Permite que un modelo tenga múltiples vistas.

Desventajas del modelo MVC

  • La introducción de nuevas capas de abstracción hace que la navegación por el framework sea compleja y que sea necesario que los usuarios adopten los criterios de descomposición del MVC.
  • Al descomponer una característica en 3 artefactos, los desarrolladores se enfrentan al problema de la dispersión y la inconsistencia en la representación de múltiples artefactos. 
  • La interacción entre lo que el usuario utiliza y lo que ve es bastante pesada, lo que aumenta las posibilidades de agrupación.
  • El estado de agrupamiento desgena otras partes en calzos o en el código en el que se basa. 
  • Requiere un amplio conocimiento de múltiples tecnologías, lo que hace necesario que los desarrolladores sean expertos en diversas tecnologías.  
  • Los componentes de la interfaz de usuario se incluyen generalmente en componentes que no dejan margen para beneficios incrementales.

¿Cuándo podremos usar el modelo MVC?

  • Cuando se necesite un proceso de desarrollo más rápido.
  • Cuando quieras proporcionar múltiples vistas.
  • Cuando se quiere construir un sistema de apoyo para las técnicas asincrónicas.
  • Cuando no quieres que la modificación perturbe todo el modelo.
  • Cuando quieres resultados de datos sin formato.
  • Cuando quieres construir una plataforma amigable para el SEO.
  • Cuando nuestra pantalla tiene un flujo unidireccional de instrucciones.

MVVM: Model View View Model

Este modelo ayuda a separar la GUI de la lógica de desarrollo de negocios o de la lógica del back-end. Es un convertidor de valores y es responsable de convertir los objetos de datos en un formato más presentable.

¿Por qué se ha desarrollado?

  • Para proporcionar a las plataformas XAML un patrón natural con sus habilitadores clave que son la vinculación de datos.
  • Para mantener todas las preocupaciones separadas y evitar la agrupación. 
  • Para establecer un flujo de trabajo entre los desarrolladores y los diseñadores. 
  • Para mejorar el testing de la aplicación.

Ventajas del modelo MVVM

  • Facilita a los usuarios el intercambio de componentes.
  • Permite modificaciones en la implementación interna sin afectar a los demás.
  • Los componentes independientes están disponibles para trabajar.
  • Ofrece la característica de pruebas aisladas de las unidades.

Desventajas del modelo MVVM

  • La comunicación entre varios componentes de MVVM es compleja.
  • El proceso de unión de los datos es crucial.
  • No permite fácilmente que los códigos sean reutilizados.
  • Es bastante difícil para los principiantes aprender y empezar a trabajar con ellos.

¿Bajo qué condiciones es apropiado el uso de MVVM?

  • Cuando se quiere construir un código que sea fácil de entender y de resolver problemas.
  • Cuando quieres evitar el coste de las pruebas de la interfaz de usuario.
  • Para construir una plataforma de desarrollo basada en pruebas.
  • Cuando necesitas desacoplar la vista de ViewModel.
  • Cuando nuestra pantalla tiene muchas vistas.

MVP: Model View Presenter 

Este modelo es una derivación del patrón arquitectónico del MVC. Se utiliza ampliamente para construir interfaces de usuario. La funcionalidad de este modelo se basa en los «intermediarios» y todas las presentaciones lógicas se entregan al usuario.

Ventajas del Modelo MVP

  • Este modelo es más fácil de entender ya que tiene un modelo de aplicación separado.
  • No existe una relación conceptual entre los componentes de la aplicación.
  • El ensayo aislado de los componentes es más fácil.

Desventajas del modelo MVP

  • Tiene un mapeo uno a uno entre el presentador y la vista.
  • Utiliza controladores para manipular los modelos de datos, lo que causa un desorden en el backend.
  • Es necesario tener sus propios controladores para un modelo. Por lo tanto, una aplicación con modelos aumentados no puede soportar MVP si el número de controladores no se aumenta también.

¿Cuándo podremos usar el modelo MVP?

  • Cuando nuestra pantalla tiene un flujo bidireccional de acciones.
  • Cuando el resultado de la instrucción dada por el usuario afecta a la interfaz de usuario.
  • Cuando tenemos elementos de UI limitados.

VIPER: View Interactor Presenter Entity Router

Como el nombre sugiere, la arquitectura de VIPER tiene 5 partes y se basa en el Principio de Responsabilidad Única que le proporciona una funcionalidad suave y limpia. Las partes integrantes de una arquitectura VIPER se mencionan a continuación:

Arquitectura VIPER

View: Envía las acciones realizadas por el usuario al presenter y es responsable de mostrar las cosas según las indicaciones del presenter.

Interactor: Contiene lógica y actúa como la columna vertebral de una aplicación.

Presenter: Obtiene los datos del interactor a petición del usuario y los envía a la View para que puedan ser mostrados. También es responsable de obtener los detalles de navegación del router o del wireframe.

Entity: Consiste en objetos modelo básicos usados por el interactor.

Router: Almacena la lógica de navegación usada para describir qué pantallas deben ser mostradas y generalmente se escribe como un wireframe.

Ventajas del modelo VIPER

  • Simplifica los proyectos complejos, por lo que es una opción ideal para los grandes equipos.
  • Hace que el proceso sea escalable y permite a los desarrolladores trabajar simultáneamente en un proyecto.
  • Permite la reutilización de los códigos mediante la disociación.
  • Segmenta las distintas aplicaciones en función de sus funciones y distribuye las responsabilidades.
  • Las nuevas características pueden ser añadidas fácilmente, como la escritura de pruebas automatizadas.

Desventajas del modelo VIPER

  • Falta de disponibilidad de recursos para aprender el diseño del VIPER.
  • Todavía no es común en los desarrolladores y requiere un cierto nivel de conocimiento y experiencia para usarlo.
  • Tiene muchos archivos y una curva de aprendizaje muy pronunciada.

¿Cuándo podremos usar el modelo VIPER?

  • Cuando quieras mantener todos los módulos aislados.
  • Cuando se necesita un buen entorno de pruebas.
  • Cuando se quiere mantener un acoplamiento bajo.
  • Cuando los requisitos de la aplicación están bien formados.
  • Debe ser usado sólo cuando los desarrolladores entiendan completamente el proyecto.

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