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Casos de uso empresarial de la realidad virtual

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En la actualidad, los clientes utilizan cada vez más elementos de realidad aumentada y virtual en sus dispositivos electrónicos. Esto se debe a que estas tecnologías ofrecen soluciones reales a los retos empresariales del mundo real.

Múltiples nichos de empresas pueden beneficiarse de las soluciones de VR de distintas maneras con su capacidad de sumergir a sus usuarios en un mundo virtual tridimensional, pero seguro y entretenido. 

La realidad virtual es un entorno audiovisual generado por ordenador que proporciona al usuario la sensación de inmersión. Este «mundo virtual» creado por ordenador puede ser una aproximación más o menos exacta a la realidad tangible. Pero también puede ser una realidad totalmente alterada y ficticia. En el sector de los videojuegos se crean verdaderos mundos de fantasía en realidad virtual en los que el jugador puede moverse e interactuar con su entorno

«¡La creatividad es el único límite para las aplicaciones de realidad virtual!» 

Los mundos y escenarios interactivos de la realidad virtual pueden caber en el salón de tu casa o en cualquier otro lugar y pueden tener aplicaciones muy diferentes. Por supuesto, en la VR el espacio sí importa. Dependiendo de la aplicación, se necesita un espacio mínimo y una instalación de realidad virtual más o menos compleja y costosa.

¿Sabías?

En el año 2020, el tamaño del mercado de la realidad virtual en todo el mundo se valoró en 15.810 millones de euros y se espera que crezca a una tasa de crecimiento anual del 18,0% entre 2021 y 2028.  

Uso de la realidad virtual en la vida cotidiana h2

Actualmente, la realidad virtual se aplica a diversas actividades de la vida cotidiana, como la reconstrucción del patrimonio cultural, la medicina, la simulación de multitudes, etc., y la lista continúa. Aquí hemos mencionado algunas de las principales:

La VR en los juegos

Es sin duda el mercado que más ha evolucionado gracias a la realidad virtual. Esta industria mueve millones y su público está dispuesto a gastar grandes cantidades de dinero para conseguir todos los periféricos necesarios para disfrutar de una inmersión total. 

Sin duda, el sector de los videojuegos es el que más ha impulsado la tecnología al alcance de la mano y sigue haciéndolo. El uso de la realidad virtual en diferentes plataformas de videojuegos está en las portadas de los medios de comunicación y en las estanterías de los hogares de los jugadores empedernidos.

El entorno de juego convencional se basaba en los juegos de consola, donde la interacción se limitaba exclusivamente al círculo de amigos o familiares del usuario. Fue esto lo que marcó el inicio de lo que hoy conocemos como juegos interactivos de VR, al añadir aquí elementos sociales y competitivos a pesar de estar limitados al entorno del jugador.

Tras los juegos de realidad virtual que pusieron de moda títulos como EyeToy de Playstation 2, que ya incluía el uso de una cámara para interactuar con la plataforma, las empresas de entretenimiento y ocio apostaron a continuación por la realidad virtual como la innovación del futuro.

Las nuevas herramientas promovidas por la tecnología inmersiva (cascos, gafas, etc.) suponen un paso más allá de la realidad aumentada que vimos hace años y una oportunidad de juego muy esperada por los usuarios. La industria del juego que facilita la realidad virtual en sus aplicaciones no sólo intenta aprovechar sus plataformas existentes, sino que ofrece experiencias de usuario completamente nuevas.

La VR en el sector inmobiliario

Aunque el boom de la realidad virtual ha venido de la mano de los juegos y las películas, los efectos de esta tecnología disruptiva no han pasado desapercibidos en otros sectores como el inmobiliario. Un ámbito en el que la realidad virtual brilla especialmente es el inmobiliario, ya que ayuda a vender una vivienda de una forma totalmente nueva y ofrece una oportunidad de marketing única, sobre todo en viviendas de nueva construcción. 

Se pueden mostrar los activos inmobiliarios a través de esta tecnología. Como gran parte del tiempo que se dedica al sector inmobiliario se emplea en mostrar propiedades a los posibles compradores, el problema que surge es la necesidad de que los compradores estén físicamente en esas propiedades y la imposibilidad de visitar varias propiedades que pueden estar lejos unas de otras. 

Pero la VR puede cambiar esto porque con esta nueva tecnología ya no es necesaria la presencia del comprador para ver las casas/propiedades ya que la VR permite realizar visitas virtuales en las que el comprador puede ver una serie de propiedades en realidad virtual en la comodidad de su casa. 

La Realidad Virtual tiene un enorme potencial de desarrollo donde el Desarrollo de Apps de VR aumenta las posibilidades de mostrar algo que aún es irreal y de hacerlo con todas las variantes (simulaciones) que se quieran. 

Las apps de VR permiten a un comprador hacer todos los cambios que quiera en pocos minutos y ver cómo quedaría todo, lo que mejora la experiencia del cliente e impulsa las ventas.

RV para la retransmisión en directo

El clásico FC Barcelona-Real Madrid fue el primer partido retransmitido en directo con tecnología VR. Movistar y Samsung se aliaron para emitir el partido en algunas tiendas físicas de Movistar en Barcelona y Madrid.

Lo que fue un acto puntual, seguramente formará parte de nuestro día a día en poco tiempo. La duda puede ser el precio final que tendremos para disfrutar del partido con nuestras gafas de VR y desde el sofá de casa.

LiveLike VR ha llevado el deporte a casa construyendo un estadio virtual para que amigos y familiares puedan ver el deporte en un mundo virtual. 

«El deporte no consiste en estar «en el campo» durante todo el partido, sino en poder estar con tus amigos, hacer cosas mientras hay un tiempo muerto de dos minutos, ver repeticiones, estadísticas y mucho más.»

-Andre Lorenceau, director general y fundador de LiveLike VR

La VR en la sanidad

Todavía queda mucho camino por recorrer, pero es innegable que la realidad virtual es una tecnología con enormes aplicaciones en el ámbito sanitario, tanto desde el punto de vista del paciente como para la formación del personal médico. 

Veamos algunas áreas de aplicación de la realidad virtual en el ámbito sanitario:

-Rehabilitación de pacientes

En el caso de pacientes que han sufrido un ictus, la Realidad Virtual supone un entrenamiento cognitivo y motor que les permite exponerse a situaciones reales a las que tendrán que enfrentarse en su día a día al salir del hospital. Los resultados del análisis realizado sugieren que la rehabilitación apoyada en la realidad virtual es una técnica eficaz para curar a los pacientes en un mundo virtual de manera que puedan adaptarse fácilmente a los escenarios de la vida real. 

-Diagnóstico de la enfermedad

La realidad aumentada permite sumergir al paciente en un entorno virtual en el que se pueden realizar determinados tipos de pruebas funcionales que sirven para diagnosticar enfermedades.

Gracias a los simuladores virtuales, se pueden realizar operaciones o cirugías complejas sin riesgo para el paciente. Gracias a la realidad virtual, los científicos pueden introducirse en los órganos y las diferentes partes del cuerpo humano para ver el interior de nuestro organismo de una forma única y mejorar su conocimiento del comportamiento.

El impacto de la Realidad Aumentada en el ámbito sanitario se prevé decisivo y se utiliza cada vez más en los centros de investigación y formación. Además de los avances médicos y el desarrollo tecnológico, la realidad virtual ayuda a salvar vidas y a mejorar la calidad de vida de muchos pacientes.

La VR en la formación y la educación

Funciona a través de simulaciones que consiguen crear inmersiones de 360 grados en las que el usuario puede interactuar con todo lo que ocurre a su alrededor.

Los simuladores de VR desempeñan un gran papel en la formación del personal y fue la NASA quien utilizó por primera vez simuladores de RV para la formación de astronautas hace una década (1990). Hoy en día, las agencias han aprovechado su potencial y lo han puesto en práctica en paseos espaciales, operaciones de rescate, operaciones ron=bóticas, etc.

Flaim Systems es uno de los proveedores de esta tecnología que utiliza equipos de la vida real, chaquetas con elementos de calefacción incorporados para simular el fuego y una manguera que da una respuesta realista. Esto está muy lejos y muy cerca de los simuladores de juegos que la gente puede disfrutar en sus PC.

Aplicada a la enseñanza, la realidad virtual ofrece una oportunidad única para que los alumnos conecten plenamente con los temas que están aprendiendo. La idea es aprender jugando, y nada mejor que la realidad virtual para ello.

La aplicación de idiomas VR de Mondly aborda el campo de los idiomas a través de una experiencia de realidad virtual. En esta aplicación, los estudiantes pueden aprender idiomas a través de simulaciones de diálogos y pueden descubrir la forma más avanzada de aprender un nuevo idioma, haciendo así que el aprendizaje sea divertido y entretenido.

Accede a diálogos realistas inspirados en hechos auténticos como hacer amigos en el tren de Berlín, pedir la cena en un restaurante español o registrarse en un hotel de París.

La VR en el turismo

Las agencias de viajes más punteras se han sumado a la moda de la realidad virtual y ofrecen visitas virtuales rápidas a sus clientes. Porque, claro, no es lo mismo ver un par de fotos en un folleto de viajes que ponerse unas gafas y sumergirse en su destino favorito. La visita virtual permitirá al cliente decidirse más fácilmente por el destino que más le llame la atención.

Además, ya existen muchas aplicaciones como Street View VR de Google. Con aplicaciones de este tipo, puedes moverte a tu antojo por las calles de cualquier ciudad del mundo.

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