La Realidad Aumentada y Virtual (AR y VR) ya no es sólo para los juegos. Ya ha encontrado un uso en la asistencia sanitaria, las compras, el sector inmobiliario, la educación, y está ganando popularidad entre los museos y las galerías.
¿Qué son la AR y la VR?
En primer lugar, definamos qué son la AR y la VR.
La AR sólo añade algunos elementos digitales a objetos reales o a una vista real, utilizando un smartphone, un portátil, una tableta o unos auriculares.
La tecnología de AR se aplica en numerosos museos, galerías y exposiciones. Otro ejemplo, la gente puede ver versiones ampliadas de las imágenes o con más información.
La VR simplemente apaga el mundo físico y sumerge la visión y el oído de una persona en uno creado virtualmente.
Además, la VR no siempre requiere la presencia física en un museo o galería, por lo que cualquier persona, incluso con movilidad limitada, puede realizar visitas virtuales allí donde se encuentre.
El VR Museum of Fine Art es un simulador y no existe en la vida real. Está disponible en Steam y funciona con uno de los cascos de VR, ya sea HTC Vive u Oculus Rift.
Según la última actualización, la segunda planta ya está disponible en la aplicación y todas las exposiciones se presentan a escala 1:1. Además, todos los cuadros están sin protección de cristal, a diferencia de los museos y galerías reales.
¿Cuáles son los beneficios de la AR y la VR en los museos?
Los museos y las galerías enriquecen nuestros conocimientos, nos permiten comprender el valor histórico y, sencillamente, pueden dar respuesta a diversas preguntas. Hoy en día, los museos buscan formas de mejorar la experiencia de sus visitantes y la AR o la VR es una de las mejores formas de hacerlo.
A continuación se exponen las ventajas de utilizar la AR y la VR en los museos:
Mejora de la experiencia del visitante
Las tecnologías de AR y VR han ido ganando popularidad en todo el mundo y se utilizan con éxito en el ámbito de los juegos, la medicina, la educación, el sector inmobiliario y muchos otros campos. Por tanto, estas tecnologías tienen un buen potencial para atraer a la gente y aportar algo nuevo a la regla habitual de «pasear y mirar».
Atraer a más visitantes
Muchas personas están ávidas de algo nuevo, por lo que tienen la oportunidad de ver una obra de arte desde un ángulo completamente diferente con la AR o la VR. Sobre todo la VR y en menor medida la AR amplían la posibilidad de visitar los museos para las personas con movilidad reducida.
Nuevas fuentes de ingresos
Según las estadísticas, muchos museos cubren menos del 27% de su presupuesto anual con la venta de entradas. La tecnología de AR o VR es una forma innovadora de hacer que la gente vuelva, y también de conseguir más visitantes. La VR y la AR crean una exposición más dinámica e interactiva y producen una experiencia totalmente diferente; una que sumerge al usuario y puede conducir a una comprensión mucho más profunda de un evento o lugar que la simple lectura o la observación de imágenes.
Los costes de desarrollo de un proyecto para un museo pueden ser elevados en la fase inicial, pero se amortizan cuando aumenta la asistencia a la exposición.